štvrtok 28. júla 2011

The Longest journey inštalácia






 Adventúra, čo vraj vážne stojí za to a stopro úžasne vyzerá ( i keď bohužial predpokladám, že žiadni Mannequins a Doormani tam nebudú :D, toto bude trošku iný cup of tee ) 



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Ta Jožky najskôr dajte sťahovať tento iso súbor s hrou cez uTorrent:


http://isohunt.com/torrent_details/170370677/the+longest+journey?tab=summary









2. Stiahnite si a nainštalujte PowerIso:

http://www.edownload.cz/sw/power-iso/














pri File Associations zaškrtajte všetky možné súbory :

















Potom, keď sa vás opýta na Reboot computer tak dajte áno, potrebuje vám reštartovať počítač na dokončenie inštalácie...tak keď nainštalujete PowerIso a budete mať stiahnutý torrent, budete mať všetko, čo potrebujete..

3. Teraz mountnite Iso súbor do programu PowerISo:
-spustite PowerIso
-klik na mount, Set number of drives, 1 Drive

 -opäť klik na mount, mount image to drive napr. /J/ (no image), vyhľadajte The Longest Journey.iso, čo ste stiahli cez uTorrent a Otvoriť

4. Teraz otvorte Iso súbor cez PowerISo:




-Open, The Longest Journey.iso, Otvoriť:

 5. Vytvorte si v počítači priečinok, v ktorom chcete mať hru a všetky súbory, čo vidíte na hornom obrázku doň pretiahnite a počkajte, kým vám ich prekopíruje

6.PowerIso zrolujte dole na lištu, choďte do priečinka s hrou a spustite súbor Install.exe:











7. Odteraz je to už  len odklikávanie Next, agree a podobných blbôstok, to už zmáknete ( stačí počkať, kým vám hru nainštaluje a potom ju už len spustíte cez Aplikáciu Game, ktorá je v priečinku, kde ste si dali nainštalovať hru:















------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Návod na The Longest Journey

Čítať iba v prípade najväčšieho zašprajcnutia !!!!




Prolog
Běžte vpravo a ulomte ze stromu větvičku. Pormluvte si o všem s "duchem". Z hnízda vezměte brk. Jděte vpravo, na pramen použijte nejprve větévku a pak brk. Znovu si promluvte s "duchem".

Kapitola První - Prenumbra
Vezměte diář a fotografii z nočního stolku. Podívejte se na diář a najdete seznam. Otevřete skříň, vezměte opičku z krabice. Prohlédněte opičku a vezměte si její oko. Otevřte okno a vykoukněte. Uvolněte provaz, spadne do vody. Odejděte z místnosti. Vezměte z rostliny vpravo list. Jděte do přízemí, prohlédněte si nástěnku a vezměte z ní poznámku psanou na růžovém papíru. Přečtěte si ji. Dejte ji Fioně. Vezměte si ze stolu sirky. Běžte ven a dojděte až do akademie. Z koše vezměte rukavici a jděte po schodech nahoru. Vezměte si paletu a začněte malovat.Jděte do kavárny, promluvte si s Charliem (stojí za barpultem) a vezměte si z misky nějaké bombóny. Jděte dále a promluvte si se Stanem. Chtějte po něm výplatu a pohrozte mu, že jinak dáte výpověď.(Dejte mu seznam z diáře.) Podívejte se na plakát vedle jukeboxu a vezměte si z něj lístek. Prohlédněte si lístek a přečtěte adresu. Vezměte si nějaký chleba ze stolu. Jděte zpět ke svému bydlišti a prohlédněte si zařízení venku. Použijte prsten na přetržený drát. Teď nastavte všechny páčky do vodorovné pozice (ovládají se levým tlačítkem). Až toto budete mít, tak otočte kohoutem od nádržky a pak otočte kolem a seberte kleště z roury vpravo. Vraťte se do svého pokoje a vykoukněte z okna. Použijte chleba na modrou nafukovací kachnu. Zatáhněte za řetěz. Jděte před kavárnu a seberte gumovou kachnu. Prohlédněte si ji a oddělte náplast. Jděte do metra, kupte si lístek a jeďte do Café Roma. Promluvte s Cortézem a vraťte se zpět do ubytovny, promluvte si s Fionou. Pokud jste Stanymu řekli, že budete večer pracovat, jděte do kavárny, jinak běžte do svého pokoje.

Kapitola Druhá - Through the Looking Glass
Zajděte za Fionou a zeptejte se jí, jestli neví, kde je Cortéz. Poté jděte zpět nahoru a zeptejte se Zacka na totéž. Jděte do stanice metra a prohlédněte si jiskřící cosi na kolejích vlevo. April zjistí, že "cosi" je klíč. [V tomto místě hru raději uložte, protože v některých verzích má tendenci padat při provedení následující akce.] Použijte provázek na kleště. Nafoukněte kachničku. Použijte kachničku na kleště s provázkem. Tento "vyprošťovák" použijte na jiskry a získáte klíč. Jeďte metrem a dojděte ke kinu (na Metro Circle a dvě ulice vpravo). Odsuňte popelnici. Do zeleného slizu namočte bombón. Zeptejte se rádoby-tajného policisty, co mu chybí, nakonec z něj vyklouzne, že by rád něco sladkého. Dejte mu onen upravený bombón. Jděte o obrazovku vlevo a seberte klobouk. Vraťte se před divadlo, pomocí klíče otevřte skříňku s elektrickými rozvody. Použijte náplast na rukavice a tyto pak na jiskřící drát ve skříni. Následujte uklízeče do uličky. Vlevo od dveří je banda odpadků - úplně na vršek položte klobouk a na krabici uprostřed položte hračku - opičáku Guybrushe. Otevřte popelnici a použijte na ní zápalky. Po humorné scéně vstupte do kina a promluvte si s Cortézem.
[Arkádie] Promnluvte si s knězem. Projděte se po všech dostupných lokacích a vraťte se k Tobiášovi, ptejte se ho na osobu pana Westhouse, dokud Vám neřekne, že se mu říká "Rolling Man". Na tržišti před chrámem si promluvte s člověkem prodávajícím mapy a poté, co vyhodí svého doručovatele, vezměte tuto práci. Doneste mapu kapitánu Nebevéovi a použijte na něj listinu o převzetí. Nebude chtít podepsat, mluvte s ním dokud Vám neřekne, že podepíše, až mu zahrajete. Jděte k městské bráně a kupte si flétnu. Vraťte se ke kapitánovi a zahrajte. Použijte na něj znovu listinu, tentokrát podepíše. Promluvte si se staříkem u malého mola. Jděte zpět k prodavači map a ukažte mu listinu. Dá Vám úkol zanést mapu p.Westhousovi. Dejte mu mapu, nechte ho podepsat listinu a promluvte si s ním. Odejděte. Zastaví Vás a dá Vám staré hodinky. Použijte napínáček na hodinky.

Kapitola Třetí - Friends and Enemies
Jděte do katedrály, promluvte si s knězem. Najděte Warrena a promluvte si s ním. Jeďte metrem k policejní stanici. Podívejte se na zátaras. Podívejte se na cedulku se jménem ulice. Jděte zpět k zátarasu a změňte číslo. Vlezte si do nedaleké popelnice.
[Policejní stanice] Podívejte se na krabici s nářadím a vezměte z ní papír. Přečtěte si ho. Promluvte si s dělníkem v pravo (s tím tlustým). Dejte mu papír. Poproste policistku za přepážkou o formulář 09042. Dejte ho dělníkovi. Poproste policistku o formulář 09042-A a dejte ho dělníkům. Podívejte se na levý telefon a zjistěte jeho číslo. Zavolejte na toto číslo z druhého telefonu. Řekněte tlustému dělníkovi, že má telefon. Hubeného budete muset přesvědčit, že mu volá matka. Spojte dráty. Pokuste se vejít, policistka Vás zastaví. Podívejte se na poličky za policistkou a poproste ji o formulář. Spojte kabely a vejděte do archivu.
[Archiv] Kupte si sodu v automatu pomocí své cash karty. Jděte vlevo, do šatny. Prohlédněte si skříňky, dokud z jedné nevyčtete "Maria Hernandéz". Promluvte si s policistou okupujícím toaletu. Otevřte Minelliho skříňku a prohlédněte si naštíplý roh zrcadla. Přečtěte si nápis. Vezměte ze skříňky lahvičku s lékem a prohlédněte si krabičku uprostřed - pouzdro od umělého oka. Dejte Minellimu lék a mluvte s ním o jeho ženě, dokud z něj nevypadne datum jejích narozenin. Vypněte světlo a až Minelli kýchne a vypadne mu oko, tak ho vyměnte za to, co máte v inventáři (z opičáka). Jděte ven a na senzor u dveří vpravo užijte oko. Vejděte, na počítači hledejte záznamy Warrena Hughese. Podívejte se na kolonizační číslo jeho sestry, vytiskněte to a pak soubor smažte. Zadejte kolonizačníé číslo a vytiskněte dokument. Prohlédněte si záznamy Voltecovy církve a zjistíte jméno Jacob McAllen. Prohlédněte si jeho spis. Dole bude několik obrazců, namalujte si je. Vypněte počítač, přejděte naproti k vyhledávači spisů a zadejte výše zmiňované obrazce. Otevřte obálku. Vezměte papíry z tiskárny a opusťte místnost. Vraťte se do přijímací haly. Seberte šroubovák.Běžte k Warrenovi (budova 87) [pokud nebudete moci vyjít z policejní stanice - nechoďte dveřmi vlevo, ale podívejte se na stín vržený dveřmi těsně před zadrženými; východ je dolní konec obrazovky]. Dejte Warrenovi papíry a jděte do doků za jeho přítelem. Třikrát zaklepejte a po spoustě keců budete vpuštěni. Promluvte si s Buggsem a dejte mu datovou krychli. Než vyrazíte pryč z doků, tak před dveřmi použijte na míchač barev sodu - natlakuje ji. Jděte na policejní stanici. Prokecněte policistu před ní a dejte mu sodu. Odejde se převléci. Použijte zrcadlo na lasery a šroubovákem odejměte z vraku AG jednotku (malá blikající věc). Dejte AG-jednotku Buggsovi. Běžte do katedrály a promluvte si s Cortézem.

Kapitola Čtvrtá - Monsters
Běžte do hostince a promluvte si s hostinskou. Za chvíli by se mělo objevit takové podivné stvoření, promluvte si s ním. (Pokud ne, zkuste jít do kuchyně). Až April řekne, že je unavená, tak si sedněte do velkého křesla u krbu. Ráno - běžte na trh k prodavači map a ukažte mu seznam doručených map. U druhého stánku si zahrajtre skořápky. Použijte šroubovák na jeden z pohárků - když se pohne, je pod ním mince. Vyberte si ho. Nabídněte skořápkářovi šroubovák za jednu z jeho věcí. Teď budete zjišťovat, co se Vám hodí nejvíce. Běžte za knězem Tobiášem a zeptejte se ho na knihy a kde si je můžete přečíst. Běžte do stromového domu a promluvte si s příšerkou. Jděte za Westhousem a promluvte si s ním až se dozvíte o létajících lidech-Alais. Jděte za starým námořníkem na malé molo a zeptejte se ho na Alais a létající lid. Zeptejte se kapitána, jestli ví, kde je ostrov Alais. Běžte si promluvit se starým námořníkem. Dohodněte se, že když mu April sežene zpět jeho ptáka "Ptáka", že jí odveze. Běžte za skořápkářem a vyměňte šroubovák za Ptáka. Dejte ptáka námořníkovi a jděte za kapitánem Nebevém a zeptejte se ho, proč už nejedete. Dozvíte se, že jakýswi alchymysta Klakks zajal vítr. Běžte do lesa. A ještě hlouběji do lesa. Potkáte Bandu, jak hledá ztraceného bratra. Zavolejte Ptáka. Podívejte se na zničený most. Vraťte se o jednu obrazovku zpět a pomožte staré paní na nohy a pak domů.
[U příšery] Použijte koště na skříň. Vezměte lebku ze stolu a prohoďte ji oknem. Protlačte Bandu oknem. Až bude příšera stát na volné prkně v podlaze, tak za něj škubněte.
[Vesnice Bandů] Promluvte si se zachráněným Bandou, jeho bratrem a se stařešinou. Jděte do tunelu vzadu. Lehněte si.

Kapitola Pátá - There and back again
Promluvte si se stařešinou. Jděte k mostu a přejděte ho.Na obrazovce za mostem seberte květiny. Prohlédněte si zkamenělého člověka u věže. Použijte kytku na člověka. Prohlédněte si bobule vpravo. Pokuste se je sebrat. Zavolejte (flétnou) Ptáka a použijte ho na bobule. Smíchejte květy s bobulemi. Tuto směsku použijte na zkamenělého člověka. Jděte dovnitř. Gargoylovi dejte minci. Sfoukněte obě ruce. Dejte mu znovu minci. Seberte pepř i sůl. Otočte hodiny u sochy nahoře a rychle běžte po otočených schodech na horní plošinu. Otevřte dveře vedle zrcadla (asi budete muset 2x klepnout). Otočte hodiny a běžte k dveřím na druhém konci, ke kterým se dočasně přistaví plošina. Jděte dovnitř. Na tvář ve dveřích použijte pepř. Jděte dovnitř a po schodech nahoru. Promluvte si s alchymistou. Pak navrhněte čestný souboj a použijte na něj kalkulačku. Projděte dveřmi do laboratoře. Seberte bílou, žlutou, zelenou a modrou lahvičku (jedna je schovaná za lebkou a druhá je u kotlíku). Podívejte se na knihu receptů a prozkoumejte obrázky. Použijte na kotlík (v tomto pořadí) bílou, žlutou, zelenou a modrou lahvičku a získáte lektvar neviditelnosti. Vraťte se do labyryntu k zrcadlu, vypijte "neviditelnost" a seberte papír před zrcadlem. Papír použijte s knihou receptů. Smíchejte žlutou, bílou a modrou lahev, vznikne lektvar "jako pírko". Smíchejte zelenou, žlutou a modrou, vznikne lektvar "spoutání magie". Vypijte "jako pírko" a seberte červenou lahvičku vlevo pod stropem. Smíchejte červenou, červenou a modrou, dostanete "velký třesk". Smíchejte bílou, červenou a modrou a dostanete lektvar větru. Použijte na krystal vlevo "spoutání magie" a pak "velký třesk". Zavolejte Ptáka a dejte mu lahvičku s větrem. Použijte ptáka na okno. Promluvte si s kapitánem Nebevé a po vyčerpání všech témat mu dejte lahvičku s větrem. Jděte do chrámu, projděte až dozadu a promluvte si s Tobiasem. Jděte do hostince a dejte navigátorce Tun Luiec mapu. Pak s ní promluvte a nabídněte jí místo navigátora. Jděte k lodi.

Kapitola Šestá - The Storm of Chaos
Vezměte jablko ze sudu vpravo. Jděte do podpalubí a seberte sekeru. Snězde bombón. Lepkavý zbytek bombónu použijte na pytel s moukou (vedle sekyry, je tam červ). Seberte červa. Použijte ho na jablko. Jděte na můstek a dejte jablko kapitánovi. Prohlédněte si kompas. Zeptejte se na něj Tun Luiec. Řekněte jí, že budete chvíli řídit vy. Připevněte talisman na kompas. Řekněte Tun Luiec, že jste sklouzli z kurzu. (V bouři) Vezměte talisman. Jděte do podpalubí a použijte sekeru na truhlu.

Kapitola Sedmá - A Deep Blue Mirror
Popovídejte si s Ptákem. Podívejte se na potvoru ve vodě. Zkuste na ni promluvit a pak i sáhnout.
[V hlubině] Prohlédněte si obrázky (oba!). Prohlédněte si jednu z modrých kulí ve zdi, jednu vezměte a snězte. Vyplavte ven, otevřte perlorodku a vyndejte perlu. Jděte do města, vezměte First Crystal, a seškrábněte zelený sliz ze zdi vlevo. Vraťte se do své bubliny. Použijte na sebe špendlík, smíchejte s krví sliz a s tímto perlu. Snězte to. Jděte do města, promluvte si s tvorem o všem. Pokuste se sebrat kopí, řekne Vám, že je pro Waterstillera - zeptejte se na něj. Ukažte tvorovi krystal a promluvte si o něm. Venku, vlevo od bubliny, odhrňte trávu, najdete druhý krystal. Odhrňte trávu více a vplavte do jeskyně. Seberte 2 krystaly ze země. Prohlédněte si oltář uprostřed. Postavte hnědý krystal do díry s vlnkou a natočte ho vlnou ven (ven=od středu). Žlutý krystal do díry s rybou a harpunou ven. Šedý krystal k oblouku s okem a tímž symbolem od středu. Zelený do díry s harpunou a rybou ven. Otočte kroužky tak, aby ke každému kameni směřoval jeden. Po prosvitnutí místnosti si prohlédněte obrázky a jděte o tom říct do města. Vezměte si kopí, vraťte se ke své bublině a jděte vpravo. Zkuste vlézt dírou do vraku, vyleze potvora, použijte kopí na potvoru. Seberte mrtvé potvoře zub. Vlezte dovnitř a seberte talisman. Vraťte se do jeskyně a na symbol vlevo použijte svůj talisman. Seberte odtamtud kus kamene. Běžte do města, ukažte tvorovi zub, talisman a kus kamene.

Kapitola Osmá - Reunification
Seberte provaz. Zavolejte Ptáka a řekněte mu, ať obhlédne ostrov. Jděte k sopce, podívejte se na strom v dáli, na kterém je nějaká budova. Objeví se nová lokace - Velký strom. Jděte tam a promluvte si s Dřeváky. Jděte k ruinám (na pláž a vlevo). Připevněte provaz k malému stromku u kraje a slezte do jeskyně. Slezte níže a prohlédněte si hromádku haraburdí - vezměte klíč. Vylezte z jeskyně a nezapomeňte si s sebou vzít provaz. Jděte k sopce a podívejte se do otevřených úst sochy. Vložte klíč a pohlédněte do čočky. Otočením koíče se změní lokace, kam se čočkou díváte. Vezměte klíč. Teď musíte nastavit sochy tak, aby ta od stromu řvala k soše na útesu (z pláže vpravo), ta aby volala k soše u ruin a socha u ruin aby řvala do úst sochy (jeskyně). Otáčením klíčem měníte nastavení. Pak se promluvte s Q'manem a zjistěte, kde je. Přesvěčte ho, aby šel s vámi. Jděte do vesnice a Q'man pomůže krabovi. Na útesu promluvte s Q'manem a řekne, že potřebuje nějakou návnadu na udici. Dejte mu obal od bombónu. Jděte ke stromu a zeptejte se Dřeváků, proč nepracují. Jdou pracovat, vy jděte za nimi. Řeknou, že potřebují lano s kotvou. Jděte na útes a vezměte vlasec a kost z ryby. Dejte vlasec Dřevákovi. Spojte rybí kost s provazem a použijte to na kanón. Řekněte, že jste dobroovlník na test kanónu a zatáhněte za páku. Promluvte si s Alatienem. Použijte lektvar větru na vánek (Updrift) a lektvar "jako pírko" na sebe. Projděte do města. Promluvte si se strážným. Svolí, že Vás k vypravěči pustí, pokud mu odpovíte na otázky ohledně jejich 4 bájí. Báje si můžete poslechnou od dítěte, prodavačky hrnců (té můžete pomoci k partnerovi tím, že se jí zeptáte proč je sama a potom si jdete promluvit s Alatienem u strže, lterou jste přeskočili), strážce u hradeb a se strážcem u strže. Vraťte se k strážnému a odpovězte mu (je to primitivní). [Pod mořem] odhrňte písek před "věcí". Promluvte na orgán, co byl za pískem. Vplujte do horního otvoru. Dotkněte se oka a promluvte si s drakem. Nezapomeňte si vzít kámen z oka.

Kapitola Devátá - Shadows
Promluvte si s knězem a vydejte se do ubytovny. Překvapí vás pár známých, kteří mimo jiné zastřelí Emmu a Zacka. Ve svém pokoji prolezte mrkněte z okna a vyskočte. Použijte na sebe lektvar neviditelnosti a projděte strážci. Jděte ke kavárně, ale obklíčí Vás. Unikněte dveřmi vlevo.

Kapitola Desátá - Rebirth
Jděte do města, zjistíte, že je zcela prázdné. Běžte k stromovému domu a promluvte s Abnaxem. Získáte 4.disk. Jděte si promluvit s p.Westhousem a pak jděte do Enklávy a poromluvte si s Yarinem. Jděte ven a použijte "spoutání magie" na talisman. Vložte každý z kamenů do jedné díry na zemi a nic... Zavolejte Ptáka a použijte ho na sochu draka. Jděte dolů, pokuste se otočit kolem u výpustě. Nejde to - jděte to říct Yarinovi, od ho odemkne. Jděte otočit kolem a seberte disk. Jděte ven a pokuste se vrátit do města.

Kapitola Jedenáctá - Kin
Vezměte si paletu a zkuste malovat. Jděte k Burnsovi do loděnice a vyzvedněte si falešné ID. Dejte mu hvězdnou mapu. Běžte na Metro Circle a jeďte výtahem vlevo. Vezměte krabici od pizzy z koše. Běžte nakoupit nějaké lepší šaty do obchodu nalevo. Běžte do raketoplánu (shuttle). Zeptejte se policisty, kde má budovu MIT. Dejte recepčnímu pizzu, pustí Vás nahoru. Zkuste si prohlédnout papíry na stole a budete zaskočeni. Použijte počítač vpravo na otevření hangárových dveří. Běžte dolů, až na platformu, Cortéz vás vytáhne z průšvihu. Použijte počítač v laboratoři na otevření skladovací komory a vezměte si z ní disk. Běžte zpět až k výtahu a jděte do tunelu (tube). Řekněte recepční, že se chcete stát kolonistou.

Kapitola Dvanáctá - The Dreamland
Pokuste se jít na dámskou toaletu, nejde to, a tak jděte na pánskou. Prohlédněte si automat a použitím kreditky na něj získáte viagru. Pošoupněte levý odpadkový koš. Použijte minci na mříž a prolezte do servisní šachty. Podívejte se na mapu na obrazovce vlevo a jděte do východu 1. Podívejte se na bezpečnostní kameru a zatáhněte za dráty od ní vedoucí, vlezte zpět do šachty. Mrkněte znovu na obreazovku a jděte do východu 2. Dejte viagru do kávy a běžte zpět do šachty. Strážce se půjde vybít do nevěstince a vy mu můžete pročmejdit kabít na židli vzadu. Podívejte se na počítač vlevo od obrazovek bezpečnostních kamer. Zjistíte, že Guardian je v cele číslo 5. Podívejte se na nástěnnou obrazovku vlevo a pošlete stráže z cel na odpočinek (Cell, off-duty; pokud už jsou nějací strážci v Rest Area, dejte jim off-duty, vrátí se do služby a uvolní místo). Běžte k celám a po otevření zamykacího mechanismu klíčem odemkněte celu. Promluvte s Guardiánem a jděte do zpět do kontrolní místnosti. Odvolejte stráž z hangáru (Shuttle Bay) a jděte tam (přes blok cel vpravo, stráž vás nevidí). Stiskněte červené tlačítko na ovládání vesmírné kapsle a pak se podívejte na červené světlo na kapsli. Chybí jí kyslíkový filtr. Jděte do kontrolní místnosti a odvolejte stráž ze skladu. Použijte počítačový terminál, dozvíte se číslo krabice a součástka by se měla nalézat v druhé řadě beden. Jděte do kontrolní místnosti, odvolejte stráž z hangáru, jděte tam a použijte filtr na kapsli. Stiskněte žlutý knoflík na ovládacím panelu.

Kapitola Třináctá - The Longest Journey
Prohlédněte si svou kapsli a jděte do pouště. Prohlédněte si Adrianovu kapsli a pokračujte k věži. Na Chaos Vortex použijte svůj talisman. Přejděte na druhou stranu strže. Až budete "doma v kuchyni" jakožto malá holka, dejte otci prsten. Až budete u věže, zavolejte "Ptáka" a použijte ho na mezeru mezi vámi a věží a pak na ostrůvek uprostřed. Použijte Ptáka znovu na ostrůvek uprostřed (Well of Creation - studna stvoření) a pak užijte Ptáka na propast. Přejděte most.Podívejte se do díry uprostřed disku. Použijte disk na vodu a dotkněte se ruky. Až se objeví záporňák Gordon, použijte na něj talisman.



sobota 23. júla 2011

Princess maker 2

Ako si vychovať vlastnú princezničku :) (Pozor nemusí skončiť ako milá a šľachetná bytosť, má to strašne moc koncov :D )                                                                                                                                   
Tak toto nie je úplne najjednoduchšie spustiť, lebo to ide cez Dos, ale zase, keď pojdeš Bubo presne podľa krokov, ktoré ti tu napíšem, tak nebude problém :)

Predtým



1.Tak najskôr si musíš stiahnuť samotnú hru Princess maker 2, je to free, takže no problem
, z tohto linku som ju stiahla ja :)
tam klikneš na Get it! v tej červenej šípke, keď klikneš tak ťa to hodí na ďaľšiu stránku a o5 klikneš Get IT a potom dáš uložiť súbor



2.ako druhé si musíš nainštalovať Dosbox emulátor na windows, odtialto:
tam vybereš v meníčku pre dosbox, windows 32-bitový, klikneš, hodí ťa na inú stránku a tam sa ti za nejakých pár sekúnd automaticky objaví setup toho dosboxu a ty si ho uložíš



3. Spusti inštalačku toho dosboxu, ktorú si práve stiahla a ulož si ho kde chceš
 mne napríklad vybehlo toto uloženie, ale ak ho jednoducho prepíšeš, tak ti vytvorí nový priečinok, ako som si vytvorila ja na C-čku, Games a Princess 2 :

daj Install a potom Cancel




4. Otvor priečinok, do ktorého si si nechala nainštalovať dosbox ( u mňa je to spomínané Games a v ňom Princess 2 ) a spusti aplikáciu dosboxu :



5.Do toho čierneho okna, napíš presne toto:   

config -writeconf dosbox.conf

zväčšený posledný riadok:
čiže : config(jedna medzera)-writeconf(jedna medzera)dosbox.conf
keď to budeš mať napísané stlač ENTER a do daľšieho riadku napíš exit a o5 ENTER, to ťa vyhodí z Dosboxu...





6. Teraz musíš nájsť konfiguračný súbor Dosboxu a otvoriť ho v Notepade teda poznámkovom bloku ( súbor je tam, kde si si nainštalovala ten dosbox)
pravým klikneš, dáš otevrit v programu alebo open with a zadáš notepad alebo poznámkový blok...ak ho nemáš v predvolených tak daj vyhľadať v počítači a ja som ho mala v Cčku, Windows, System 32 a Notepad
takže ho otvor



7. Budeš tam mať takýto súbor, zroluj ho až dole:

 Ako tam máš nejaký tretí riadok zdola to /autoexec/ v tých hranatých zátvorkách, len ja ich neviem sem dať :D, tak všetko, čo je pod tým ďalej napísané vymaž (autoexec nechaj) a vlož tam namiesto toho toto:

mount c c:\games\princess2
c:
cd pm2




takto to má vyzerať
daj X-ko a uložiť





8.Teraz si nájdi ten zozipovaný súbor Princess maker2, ktorý si stiahla v 1.kroku a daj ho celý extrahovať do priečinku, kde máš tan dosbox ( čiže do C/Games/Princess2)




9.Ako ďaľšie si nastavíme samotnbú hru  PM2...o5 dvojklik na dosbox aplikáciu...teraz za to PM2/ dopíšeš dosinst a dáš enter:
tým sa dostaneš do nastavenia princess makeru a klikneš change setup options:
potom dáš change soun drives a potom MIDI + Sound Blasters

potom dáš Quit:

a potom napíšeš exit a dáš enter:



Posledný krok je, že o5 ako predtým otvoríš v Notepade Dosbox configuration file a pod to autoexec, pod to, čo už si tam napísala ešte napíšeš pm2




X-kom preč, uložíš a to by sme mali za sebou to Konfiguračné peklo :)




A môžeme sa zahrať! :D
Už len dvojklikom o5 spusti Dosbox aplikáciu, chvílku sa ti tam asi budú načítavať nejaké vecičky a potom sa ti hra rozbehne...môžeš si vytvoriť princeznú a uvidíš, čo sa z nej pod tvojou výchovnou rukou stane :D

Potom
Potom

Ale neboj je veľa koncov :D


















piatok 22. júla 2011

Ako si zahrať Silent hill 2 na kompe.. very easy :D


    Aspoň trocha vzrúša na tieto až príliš aprílové júnové dni





takže stačí stiahnuť tento torrent (stačí klik, dala som to ako link ) :
http://thepiratebay.org/torrent/5613883/Silent.Hill.2.Directors.Cut.PC.Game%28djDEVASTATEA_a__A_%29

potom bola hra už len tuším zozipovaná čiže ju treba vo winrare otvoriť a extrahovať kdekoľvek do počítača
 po extrahovaní, by to malo vyzerať takto:
 
potom treba rozkliknúť ten priečinok Silent hill 2 directors cut, ako je naznačené hore :)
hra sa spúšťa tou aplikáciou sh2pc ako je hore :) a frčíte... hurá na sestričky :D :D boh vie či tam sú

a stiahnite si radšej návod, lebo sa v tej hre vážne ani pápež nevyzná, som sa tam domotala iným štýlom :D
a radšej ho vám tu skopnem abo čo lebo sa ho teraz nejak neviem dopátrať na nete :







 

Návod na Silent hill 2 directors cut

Aby sme tam nepobehovali jako také Jožké do koľečka :D

Centrální Silent Hill (Central Silent Hill)
Opusťte toalety, z auta si vezměte mapu města a po nedalekém schodiště seběhněte do lesa. Utíkejte lesní po lesní pěšince stále dál a po chvilce putování dorazíte na hřbitov. Po rozhovoru s mladou dívkou Angelou, opusťte hřbitov druhou brankou a pokračujte po pěšině až na Sanders street. Dejte se doprava, dojděte ke křižovatce a sledujte krvavé stopy vedoucí na sever po Vachss road. Doběhněte na samý konec cesty, zkuste prozkoumat tunel a budete napadeni monstrem. Zabijte ho deskou, kterou jste získali a podle mapy utíkejte na severní konec Martin street. Zde najdete mrtvolu a u ní klíč od brány apartmánů. Vydejte se tedy na západ po Katz street, doběhněte k Wood Side Apartment a klíčem si odemkněte branku.

Apartmány Wood Side (Wood Side Apartment)
Vstupte do budovy, z nástěnky si vezměte mapu a po schodišti vyběhněte do 2. patra. V pokoji 205 seberte z krejčovské figuríny baterku, vypravte se do 3. patra a zkuste vytáhnout klíč za mříží. V krátké animaci se objeví malá dívenka a odkopne ho pryč. V pokoji 301 si vezměte pistoli a utíkejte do pokoje 208 v 2. patře. Z poličky seberte klíč od 202 a rovnou se tam vydejte. V místnosti s můrami prozkoumejte díru ve zdi, vezměte si klíč od hodin a ten pak použijte v 208. Na hodinách nastavte čas 9:10, odsuňte je bokem a protáhněte se dírou ve zdi. Po schodišti v severní části mapy vyběhněte do 3. patra, doběhněte k rozcestí a dejte se vpravo k mřížím. Seberte klíč, který vám před nedávnem odkopla malá holčina a běžte do 307, kde najdete ve skříni klíč od dvorku. Po schodišti vedle 305 seběhněte do 1. patra a před pokojem 107 najdete plechovky s džusem. Odemkněte si vchodové dveře poblíž schodiště, vyjděte před budovu a utíkejte k prvnímu vchodu (západní). Vstupte do budovy , malé dveře u schodiště odemkněte klíčem od dvorku a zamiřte k vypuštěnému bazénu. Z kočárku uprostřed si vezměte minci hada a vydejte se na průzkum 101, kde se poprvé setkáte s Eddiem. Po severním schodišti vyběhněte nahoru, v prádelně (malá místnosti mezi schodištěm a pokojem 203) hoďte do větrací šachty plechovky s džusy a vyjděte ven před budovu. Napravo od západního vchodu do budovy je úzká ulička vedoucí dozadu. Jděte tam, mezi odpadky vylovte minci starého muže a jděte zpět do budovy. Vyběhněte do 2. patra, utíkejte na západní konec chodby a klíčkem zpřístupněte požární východ s jehož pomocí se dostanete do vedlejší budovy.
Apartmány Blue Creek (Blue Creek Apartment)
V koupelně vylovte ze záchodu peněženku s kódem, zadejte ho na trezoru ve vedlejším pokoji a opusťte pokoj. Na chodbě se dejte doprava, doběhněte k dveřím s červeným nápisem Exit a projděte jimi na schodiště. Po vaší levé ruce leží na zemi mapa, kterou seberte a utíkejte do pokoje 109 v 1. patře, kde shlédněte krátkou animaci s Angelou. Jakmile skončí, tak si ze stolečku vezměte minci vězně a zamiřte do 105. Prohlédněte si skříňku a dle obtížnosti do ní vložte mince takto:
Easy: Old man, x, Snake, x, Prisoner
Normal: x, Old Man, Prisoner, x, Snake
Hard: x, Old Man, x, Snake, Prisoner
Odemkněte si pokoj 209, přes balkón projděte do 208 a na posteli seberte klíč od schodiště. Vraťte se na chodbu, klíčem otevřete severní schodiště (dveře naproti 208) a připravte se na souboj s bossem (Pyramid head). Jakmile ho dostatečně zraníte, tak sejde po schodech do zatopené části místnosti a ta se po chvíli sama vypustí. Nakonec už jen seběhněte dolů a vyjděte na čerstvý vzduch.

Rosewater park (Rosewater Park)
Zamiřte si to do parku a po chvilce znova narazíte na malou holčičku Lauru. Jakmile animace skončí, pokračujte dál až k místu setkání s Mariou, která je až přespříliš podobná Jamesově mrtvé manželce Mary. Odteď bude Maria putovat s vámi, takže jí v žádném případě nenechte umřít.

Cesta do nemocnice (Way To Hospital)
Z parku si to nejprve zamiřte na čerpací stanici Texxon Gas, z kapoty auta vytáhněte železnou tyč a pokračujte do Pete´s Bowl-O-Rama. Maria vás počká venku a vy tak můžete nerušeně prozkoumat bowling. Projděte dveřmi napravo, vyslechněte rozhovor mezi Laurou a Eddiem a jděte za nimi. Jakmile Laura utečete dvojitými dveřmi, sledujte ji a před bowlingem si promluvte se zadýchanou Mariou. Proběhněte kolem budovy bowlingu dozadu, projděte malou brankou a doběhněte dozadu ke zdi. Po krátké animaci vám Maria odemkne dveře do baru Heaven´s Night. Vyběhněte po schodech nahoru, projděte zelenými dveřmi do hlavní části baru a druhými dveřmi na ulici Carroll street. Po ní pokračujte na jih a sledujte Lauru do místní nemocnice.
Brookhavenská nemocnice (Brookhaven Hospital)
Ihned po vstupu si vezměte z nástěnky mapu a utíkejte do Document room, kde najdete purple bull klíč. Po schodišti vedle Visiting room vyběhněte do 2. patra, přečtěte si poznámky v Examining room 3 a napište si kód. V pánských šatnách prohledejte zakrvácený plášť (získáte klíč), v dámských medvídka (získáte jehlu) a ze skříně si vezměte brokovnici. Nyní se vydejte do M2, seberte Lapis eye klíč a vraťte se zpět do 1. patra. Odemkněte dveře do Examination room, projděte skrz ní do Doctor´s Lounge a z nástěnky si opište další kód. Vyběhněte do 3. patra, přistupte k dvojitým dveřím napravo a zadejte kód z nástěnky. Jděte s Marií do pokoje S3, nechte ji odpočívat a ze stolečku u postele seberte klíč od střechy. Po schodišti tedy vyběhněte až na střechu, proběhněte se kolem a po útoku Pyramid heada skončíte v Special treatment room. Vstupte do jediné odemčené samotky, prozkoumejte zkrvavené polstrování a zapište si kód. Vydejte se do pokoje S14, na boxu zadejte oba dva do této doby nepoužité kódy (z poznámkového bloku a ze samotky) a zasuňte klíče Lapis eye a Purple bull. Vezměte si z boxu vlasy a utíkejte do Shower room, kde prozkoumejte kanálek v podlaze. Zkombinujte v inventáři zahnutou jehlu a vlasy, výsledný předmět použijte a získáte klíč od výtahu. Sjeďte tedy výtahem do 1. patra, vstupte do místnosti C2 a shlédněte animaci s Laurou, v níž vás nakonec zamkne do jedné z místností. Zlikvidujte trojici monster a po krátké animaci se objevíte v nemocniční zahradě. Vraťte se do budovy, vyjeďte výtahem do 2. patra a v místnosti M6 seberte klíč od sklepení a monočlánek. Nyní použijte výtah pro cestu do 3. patra, doběhněte na schodiště u Special treatment room a seběhněte po něm dolů do sklepních prostor. Odsuňte skříň a pokuste se slézt po žebříku, čímž se spustí animace s Mariou. Jakmile skončí, slezte dolů a seberte měděný prsten. S ním se vraťte do 3. patra, utíkejte do výtahu a zamiřte o patro níž (během jízdy dolů budete rozhlasem upozorněni na speciální soutěž). Hned vyjeďte zpět do 3. patra, ve Store room zadejte na skříňce kód 313 (správné odpovědi soutěže) a vezměte si všechny užitečné předměty. Nyní se vydejte do Day room (2. patro), s pomocí Marii otevřete ledničku a seberte druhý prsten. Vyjeďte do 3. patra, prozkoumejte obrazec vedle výtahu a použijte na něj oba prsteny. Po nově zpřístupněném schodišti seběhněte až dolů a pokračujte chodbou dál, načež vás začne pronásledovat Pyramid head. Doběhněte do výtahu, shlédněte smutnou animaci a v 1. patře zamiřte do Director´s room. Obkreslete si mapu, seberte klíč od vstupních dveří a opusťte nemocnici.

Silent Hill (Silent Hill)
Vydejte se k Saul street, projděte tunelem do druhé části města a podle mapy pokračujte k místu, kde najdete klíč (wrench). Jakmile ho seberete, tak zamiřte do parku Rosewater. V západní části parku najděte sochu modlící se ženy, všimněte si půdy za ní a prozkoumejte ji. Objevíte malou krabičku, na kterou použijte klíč a najdete starý bronzový klíč, kterým se dostanete do budovy Historické společnosti Silent Hillu.

Historická společnost Silent Hillu (Silent Hill Historical Society)
Prohlédněte si obrazy v celém objektu, seběhněte velmi dlouhou chodbou do podzemí a projděte malou místností. Za mřížemi se dejte vlevo, na dalším rozcestí vpravo a v místnosti na konci seskočte dírou o patro níže. Prozkoumejte pomocí ocelové trubky zeď kousek po kousku a až uslyšíte zvuk nárazu, tak ji rozbijte. Projděte dveřmi, dejte se doprava a pak za roh doleva. Utíkejte rovně až na suchou zem a projděte dveřmi napravo. Prozkoumejte otevřenou místnost před vámi, a pak vstupte do místnosti napravo. Ze země seberte spiral writing key a jakmile vám zhasne baterka, tak použijte monočlánek. Dveře jsou zamčeny a tak na panelu u dveří zadejte kód (svítící tlačítka). Po odemčen dveří jděte znovu do místnosti, kde jste před chvílí dělali průzkum, použijte klíč na podlahovou mříž a seskočte dolů.

Vězení Toluca (Toluca Prison)
Po animaci s Eddiem seberte první tablet (Gluttonous pig), opusťte místnost a vydejte se chodbou rovně, dokud nenajdete mapu na jednom ze stolků. Utíkejte na konec chodby, projděte místností nalevo a dostanete se do západní chodby. Ve vedlejší místnosti seberte zapalovač, zpět na chodbě utíkejte k mřížím a vstupte do dveří u nich. V zadní místnosti si vezměte loveckou pušku a vraťte se zpět do prostřední chodby věznice. Dejte se chodbou dolů, vstupte do třetích dveří po pravé straně a tam se dejte doleva. Ve sprše na konci chodby seberte druhý tablet (The Seductress) a vraťte se do chodby, jíž pokračujte směrem dolů. Dalšími dveřmi po pravé straně, na něž narazíte, se dostanete k celám. V předposlední cele po pravé straně si vezměte voskovou panenku a utíkejte do východní chodby. Dejte se směrem nahoru a posledními přístupnými dveřmi po levé straně vstupte do chodby s celami. V 7. cele napravo seberte poslední tablet (The Oppressor) a několikrát se pokuste opustit celu. Nakonec se vám to i podaří a tak se vydejte do nejvýchodnější místnosti věznice, kde zasuňte do šibenice všechny tři tablety. Opusťte místnost (při odchodu najdete na klice podkovu), vydejte se do západní chodby a projděte mřížemi na jihu. Prohlédněte si poklop na zemi, v inventáři zkombinuj zapalovač, podkovu a voskovou panenku a výslednou kombinaci použijte na poklop: Po jeho zvednutí seskočte dolů, pokračujte skrz několik pater dolů a nakonec nastupte do výtahu, jenž se samovolně rozjede. Až výtah zastaví, tak už jen vstupte do katakomb.

Podzemní labyrint (Underground Labyrinth)
Nejprve prozkoumejte celé patro, aby se vám zakreslila mapa a utíkejte do severovýchodní části, kde najdete dvojici žebříku naproti sobě. Slezte po jednom z nich dolů, vstupte do místnosti uprostřed tohoto patra a ze stolu si vezměte zbraň great knife (obrovský nůž, který patří bossu Pyramid Head). Pak se vraťte o patro výš, po jihovýchodním žebříku slezte dolů, proběhněte štolou na opačný konec a vylezte nahoru. V místnosti je krychle, se kterou když otočíte, tak se to projeví i ve skutečnosti. Otočte zelenou hlavu směrem k vám a aby byla zároveň vzhůru nohama. Projděte přes vedlejší kovovou místnost a seběhněte dolů, kde se překvapivě setkáte s Mariou, která nebude vědět o čem mluvíte. Po animaci vyběhněte zpět nahoru, v místnosti s krychlí si vezměte z panelu kleště a vraťte se na úplný začátek této lokace. Pomocí kleští uvolněte zadrátovaný průchod a slezte po žebříku dolů. Na rozcestí se vydejte vpravo, po žebříku nahoru a pak chodbou vedoucí doprava. Na konci slezte dolů, najděte druhý žebřík a vylezte po něm nahoru. Dojděte k oplocení, po žebříku za ním slezte do další štoly a z ní pak druhým žebříkem napovrch. Tady už je proběhněte úzkou chodbou, slezte do poslední štoly a na rozcestí se dejte k žebříku doleva. Jakmile po něm vylezete nahoru, přečtěte si novinový článek a projděte dveřmi. Utíkejte chodbou dopředu, shlédněte animaci a zabijte dalšího bosse. Jakmile se vám to podaří, tak opusťte místnost a projděte dveřmi na konci chodby. Ihned zamiřte do místnosti vpravo, prozkoumejte těla oběšenců a zjistěte, kde visí který zločinec. Vraťte se na chodbu, utíkejte na konec a vsupte do dveří po vaší levici. Nyní musíte zatáhnout za lano toho zločince, který byl odsouzen neprávem (Easy Kidnapper, Normal Arsonist a Hard Counterfeiter). Až tak učiníte, tak se vraťte k oběšencům a vezměte si klíč. Nyní se vydejte do posledních dveří na chodbě, za nimi použijte klíček na pouta a po žebříku slezte dolů. Na rozcestí se dejte rovně a vstupte do místnosti, kde najdete mrtvou Mariu. Vraťte se tedy zpět, odbočte a doběhněte k žebříku, po němž vylezte nahoru. Najděte hrob s vaším jménem, skočte do něj a jedinou možnou cestou utíkejte dopředu. Po chvíli narazíte na dalšího bosse Eddieho. Jakmile ho zraníte, tak uteče do vedlejší místnosti. Vydejte se za ním, dorazte ho a velkými vraty v zadní části vyjděte na molo. Utíkejte na konec, nasedněte do loďky a pádlujte k světlu, které vidíte v dálce.
Hotel Lakeview (Lakeview Hotel)
Vystupte z loďky, jděte k hotelu a z kašny nalevo si vezměte hrací skříňku (Little Mermaid). Vstupte do samotného hotelu, z nástěnky si vezměte mapu a utíkejte do restaurantu Lake shore. Ze stolu si vezměte klíč s rybou a prozkoumejte piáno. Po skončení krátké animace s Laurou seběhněte po schodech do patra B1 a ve výtahu na konci seberte thinner. Vraťte se o patro výš, navštivte Lobby a zamiřte k recepci. Nejprve si přečtěte vzkaz, vzadu vylovte z přihrádky klíč od pokoje 312 a po schodišti vyběhněte do 2. patra. V Cloak room odemkněte kufřík pomocí klíče s rybou a s nově nabitým klíčem utíkejte do 204. Z rohu stolu seberte klíč od výtahu, dírou ve zdi projděte do pokoje 202 a prohlédněte si fotky na posteli. Na očištění začmárané fotky použijte thinner, kód zadejte na kufříku a vezměte si druhou hrací skříňku (Cinderella). Utíkejte odemknout místnost za výtahem a zkuste použít výtah pro zaměstnance. Bohužel budete přetíženi a tak si všechny věci odložte do skříňky u výtahu. Nastupte do výtahu, sjeďte do 1. patra a napravo seberte mapu pro zaměstnance. V Pantry si vezměte poslední hrací skříňku (Snow White), utíkejte do Office a seberte videokazetu a otvírák na konzervy. Po schodišti seběhněte o patro níž, v Boiler room si vyzvedněte klíč od baru a zamiřte do kuchyně (Kitchen). Plechovku na stole otevřete otvírákem, vezměte si žárovku a vstupte do baru. Do lampy vedle jukeboxu namontujte žárovku, odemkněte si osvětlené dveře a vyjděte na chodbu. Po schodech vyběhněte do 2. patra, v místnosti za výtahem si vezměte své věci a jděte do Lobby. Do velkého hrací skříně vložte ty malé takto: vlevo Cinderellu, doprostřed Snow White a vpravo Little Mermaid a spusťte je. Vezměte si klíček a s ním se vydejte do 3. patra a vstupte do pokoje 312. Na videu si pusťte videokazetu a shlédněte nejzajímavější sekvenci celé hry. V 2. patře zamiřte do pokoje 202, čímž vyjdete z 219 a odsud pokračujte do výtahu. Sjeďte do sklepních prostor a přes bar pokračujte až ke schodišti, kde shlédněte krátkou animaci s Angelou. Až skončí, tak vyběhněte nahoru po schodech a dveřmi u Security office pokračujte dál. Doběhněte k místu s 9 savepointy, projděte dveřmi a zabijte dvojici Pyramid Hed. Až spáchají sebevraždu, tak si od nich vezměte 2 vajíčka a každé z nich vložte do jedněch dveří. Pak už jedinou možnou cestou pokračujte kupředu a po chvíli putování dorazíte ke schodišti. Vyběhněte po něm na střechu, zabijte závěrečného bosse Mariu a shlédněte závěrečné statistiky hry.

3. Zakončení
In Water:
Během hry hodně bojujte a nechávejte si kritické zranění, buďte na Mariu hrubí, vrážejte do ní a nekomunikujte s ostatními postavami, u konce hry si poslechněte rozhovor ve sluchátkách v Reading room a v chodbě po souboji s Pyramid Head vyslechněte celou rozmluvu, občas si prohlídněte nůž od Angely a nezkoumejte fotku ani dopis od Mary.
Leave:
Neutrpte během hraní moc zranění a opatrujte Jamese, na Mariu buďte hrubí, , u konce hry si poslechněte rozhovor ve sluchátkách v Reading room a v chodbě po souboji s Pyramid Head vyslechněte celou rozmluvu, nezkoumejte nůž od Angely, čas od času si prohlídněte fotku Mary a taky dopis od ní
Maria:
Pečujte o Marii a taky o Jamese a snažte se utrpět co nejméně zranění, u konce hry si nevyslechněte rozhovor ve sluchátkách v Reading room a ani v chodbě po souboji s Pyramid Head vyslechněte celou rozmluvu, nezkoumejte nůž od Angely, dopis od Mary ani její fotku
Rebirth:
Abyste získali tento konec musíte během druhého a dalšího hraní získat následující předměty: white chrism (Blue Creek Apartment pokoj 105), Book of Lost Memories (stojan na noviny na Texxon Gas), obsidian goblet (budova Historical Society) a crimson ceremony (Reading room v Lakeside hotelu)
Dog:
Po získání všech čtyř předešlých konců se vydejte k Jack´s Inn a v psí boudě, která je poblíž seberte psí klíč, ten pak použijte v Observatory po shlédnutí videa v pokoji 312
Ufo:
Dohrejte jednou hru za Jamese i Mariu, začněte novou hru a na záchodcích na začátku hry seberte blue gem, ten pak použijte na zahradě v nemocnici, na molu u jezera předtím než nastoupíte do loďky a nakonec v pokoji 312 předtím, než si pustíte videokazetu
4. Bonusové zbraně
Motorová pila: po dokončení hry ji najdete na kládách při cestě z East South Vale
Hypersprej: po dokončení hry ho najdete v karavanu na rohu Saul street a Harris street , účinnost spreje je přímo úměrná hodnocení, které jste získali při posledním dohrání hry (star ranking)
0 – 3,9 hvězd: fialový sprej
4 – 7,9 hvězd: bílý sprej
8 – 9,9 hvězd: žlutý sprej
10 hvězd: zelený sprej
5. Vedlejší scénář: Born From The A Wish
Silent Hill (Silent Hill)
Opusťte místnost, jděte do baru a z pultu vytáhněte sekáček. Opusťte bar a utíkejte k zátarasu na severní straně Munson street. Od něj se dejte doprava a projděte dveřmi k postaršímu sídlu.
Dům Baldwinových (Baldwin´s House)
Vstupte do domu, projděte dvojitými dveřmi naproti a z jedné skříňky seberte mapu sídla. Severními dveřmi jděte ke schodišti, vyběhněte do 2. patra a pokuste se vstoupit do Lounge. Po krátké animaci s neznámým mužem utíkejte do chodby, která je na mapě přímo pod Lounge a na jejím konci seberte white board. Vraťte se zpět do Living room v 1. patře, prozkoumejte krb a vylezte po žebříku nahoru. Vezměte si black a red board a prozkoumejte kamenný náhrobek vzadu. Nejprve vložte white board, pak black board a nakonec red board, který otočte o 90º doleva. Seberte klíč, vraťte se do 2. patra a zamiřte do chodby, která je na mapě přímo nad jižním schodištěm. Použijte získaný klíč, zavítejte do Kid´s room a vezměte si ze stolečku zápalky. Vyběhněte na půdu, zápalkami rozžehněte svícen a zpod křesla si vezměte přání k narozeninám. Vydejte se do Lounge, přečtěte si knihu na stole a druhými dveřmi opusťte místnost. Po schodech u Guest room seběhněte dolů, utíkejte do studovny a zkuste jít do vedlejší místnosti. Po další rozmluvě s Ernestem utíkejte k Service Room, seběhněte po schodech dolů a jedinou možnou cestou doběhněte na dvorek Blue Creek Apartment. Běžte rovnou do budovy, vyběhněte do 2. patra a vezměte si mapku. Podle ní doběhněte do 105 v 1. patře a seberte white liquid, kterou zaneste Ernestovi zpět do studovny.

sobota 9. júla 2011

Ako si čítať komixy a nezaplatiť ani 50 centa?

Aneb jako si Janči kukne tú 9 sériu Charmediek, o ktorej sme zistili, že je to vlastne komix? :)


  Komixy sa dajú jednoducho pozerať doma na kompe, problém býva len v tom, že sú uložené vo všelijakých obskúrnych súboroch ako .cbr, .cbz, .cbt, .cba, .cb7 a samoška nebývajú v našom ľúbeznom jazyku, ale po anglicky, tuš kto chce luxus a k tomu zadarmo, nech sa trápi, že Jožka :D :D budeš oči púliť :D


čiže potrebuješ program na otvorenie tých komixov, netuším koľko ich je a ktorý je aký dobrý, proste mi prvý pod ruku prišiel tento a preto ho používam, volá sa ComicRack : 

http://comicrack.cyolito.com/downloads/comicrack/func-startdown/23/
tuto si ho stiahneš a nainštaluješ :) , radšej túto staršiu verziu, tá najnovšia mi nešla spustiť kvôli Networku...tento reader trošku vyzerá zložito, ale poskúšaš si, poklikáš, zvykneš, je celkom intuitívny aspoň mne sa zdá

Charmedky 9nu som zatiaľ našla 00, 01 a 02  stiahneš odtialto:

http://bitsnoop.com/charmed-s-0-1-2010-zenescope-q15292735.html    -- toto by malo byť 00 a 01 (tam na pravej strane máš, že download torrent, tak to radšej stiahni cez to nie direct )

https://rs871l34.rapidshare.com/#!download|871l33|440262665|Charmed_02__2010___two_covers___Minutemen-CH3OH_.cbz|24288|R~91B6A20BF3C37A3A60CB12820AF9A4AD    -- toto 02 ( ja viem strašidelný link, ale klikneš na free download, počkáš chvilku, pak download now a malo by to fičať, mne to šlo )

keď sa ti to posťahuje už nebude problém, len to otvoríš v tom comicracku a preklikávaš a púliš oči :D najskôr si prečítaj týchto pár, aby som vedela či ťa to bude baviť a pohladám ti ďaľšie alebo nie ...



SANDMAN (ak by si sa náhodou dal na tú filozofičnejšiu komixovú literatúru :P )

http://thepiratebay.org/torrent/5706662/Sandman_Neil_Gaiman_complete___special  --v tomto linku je vraj všetko, netuším, neskúšala som, šak ale ak používaš ten uTorrent môžeš tam nastaviť prioritu sťahovania súborou, čiže ti skôr stiahne prvý zošit and so on... samozrejme je to po anglicky





HELLBLAZER aka John Constantine (ta Funi do toho idem aj ja, i keď trošku nezvyk v komixe je blond, ale zato je bisexuál, vraj je tam kdesi spomenuté, že mal milencov :D )
http://thepiratebay.org/torrent/5189259/Hellblazer_001-255_plus_specials








oká Jožka tak hádam to zmákneš, keby čosik keď sa prihlásiš do Gmailu, môžeš mi do komentov hodiť, čo bys potreboval (pod článok ) LT

streda 6. júla 2011

Ako si stiahnuť film cez torenty (Twin peaks: Fire walk with me)

Ako si Myšiak stiahne konečne ten posraný Twin Peaks, čo sa nedá nájsť po česky :D :D


Najskôr si potrebuješ stiahnuť program na sťahovanie torentov, ja používam uTorrent a funguje fajn, takže ti tu hodím link :
http://utorrent.en.softonic.com/ - klik download, uložiť súbor, spustíš SoftonicDownloader_for_utorrent.exe, potom už len odklikaš next, accept, agree atd a ono sa ti to nainštaluje...

kde sa vzal tu sa vzal utorrent na lište :D



dalej potrebuješ torrent toho twin peaksu (torrenty sťahuješ normálka zo stránok ako piratebay.org , alebo jednoducho do googlu napíšeš nazov filmu po anglicky plus torrent a ono ti to niečo vyhľadá), na to aby sa ti podarilo niečo cez torrent stiahnuť potrebuješ veľa seederov/seeds , čiže ľudí od ktorých to sťahuješ a menej leechers/leech , čiže ľudí, ktorí sa to snažia tiež stiahnuť...jednoducho potrebuješ čím viac seed a čím menej leech.. ešte sa používa termín peers a tým sa označujú seederi aj leecheri dohromady

ale tak aby som ti to ulahčila tak: http://thepiratebay.org/torrent/5082086/David_Lynch_-_Twin_Peaks_Fire_Walk_With_Me_%281992%29

klikneš na stiahnuť torrent, otvoriť pomocou utorrent (automaticky ti to hodí do programu a začne sťahovať) alebo uložiť súbor, otvoríš na lište program uTorrent, pridať torrent, vyhladáš ho medzi súbormi a dáš otvoriť, odvtedy sa ti začne sťahovať film, samozrejme ak ti ide internet



keď budeš mať 100% film už celý v tvojom počítači a čaká na skuknutie, pravým klikni na twin peaks fire walks with me a daj otvoriť adresár, tam ťa rovno pošle do priečinku s filmom, v utorrente múžeš dať tú stopku ( štvorček, čím vlastne zabrániš aby si ty seedovala) a X-ko čím vymažeš torrent (film neboj ostane)

odporúčam na pozeranie filmov prehrávač KMplayer, pretože sa tam ľahko pripájajú titulky a dajú sa aj synchronizovať, takže proste si stiahni http://www.slunecnice.cz/sw/the-kmplayer/ , nainštaluj a nerieš :D

posledným problémom sa zdá byť naša blbosť a neschopnosť porozumiet angličtine napriek tomu, že ju nás naše úžasné školstvo učí snad už od jaslí...hor sa na http://www.titulky.com/
do vyhladávača zadaj fire walk with me a vybehne ti veľa titulkov o ktorých nikto nevie či budú sedieť s filmom, ktorý si stiahla...neostáva už nič iné len poskúšať ktoré fungujú....dá sa orientovať aspon trošku podľa veľkosti (ak má tvoj film 700Mb, neskúšam ako prvé titulky na 2,5 Gb film), verzie (môže sa pošťastiť, že prekladateľ stiahol presne tú istú), počtu CD ( ak máš 1 video=1cd, 2 videa=2cd...), počtu stiahnutí ( začínam skúšať tie, ktoré boli najviackrát )
..teda vyberieš nejaké title, klikneš na ne, potom ešte raz, počkáš 13 sekúnd, stiahnuť súbor, uložiť súbor, otvoríš film v KMplayeri, na obrazovku klikneš pravým tlačítkom, subtitles, load subtitles, vyhladáš ich, otvoriť a kukáš jak puk či ti sedia, ak hej kukáš, ak nie vymažeš a skúsiš iné ... tadáá thats it! UF :D lahké nie?

http://www.titulky.com/Twin-Peaks-Fire-Walk-With-Me-148630.htm (tieto sedia)